月別アーカイブ: 2013年5月

Vol.087 緊迫感はないけれど最終決戦!!

ダークパレスに突入です。

地上の扉は閉まっているので、飛空石で屋上から侵入します。
魔王としては、飛空石を所持している主人公達をグランエスタードごと封印した時点で、本来は勝利確定のはずだったわけですね。

時々穴に落ちながら、下へ進んでいきます。リレミトは問題なく使えるので、探索が済んでいないのに落下してしまった場合も、やり直せば問題ありません。

1階まで降りてスイッチをおせば、地上の扉も開くので、退却が楽になります。
ラストダンジョンだけあって、それなりに長い距離を探索させられますが、そんなに難しい謎解きはありません。

地下5階で行き止まり。
ヒントを頼りに精霊からもらったアミュレットを使用すると、次の道が開けます。
使用したアミュレットによって、4つのダンジョンに分岐します。
それぞれのダンジョンに、強力な武器防具を含む宝箱があるので、結局は全部チェックすることになります。
最深部にある紫の渦に飛び込んでしまうと後戻りが出来ないので、アイテム回収が目的の場合は、その前でリレミトを使います。

ドラクエ7の伝説装備は、オチェアーノの剣、ガイアーラのよろい、トルナードのたて、フエーゴのかぶととなります。
ラストダンジョンに適当に配置されているあげく、主人公以外にメルビンやアイラまで一部装備できてしまうので、特別感が足りない伝説装備です。
一応、全部装備できるのは主人公だけだし、選択肢が多いに越したことはありませんが。

さて魔王。
いや、その前にマリベル様。
魔王のいるフロアで仲間に話しかけると、マリベル様から極上のデレコメントが頂けます。
時々見せるギャップが彼女の魅力です。これには、ぐらっと来た。
DSドラクエ5のデボラ様も魔王直前にツンデレのツボを突いた台詞を遺しますが、マリベル様も最高です。

考えてみると、マリベルだけが完全な一般人ですね。
世界(と主人公)に対しての好奇心、あとは時折見せる正義感の強さと功名心から、神々の戦いの最終決戦にまで参加してしまうとは。

<ラスボス>
オルゴ・デミーラ

オカマになったり、腐ったり、と忙しく変形していきます。
全部で3回変身するので、序盤から飛ばしすぎないように注意。
私の場合は、レベルを上げすぎたせいで、ばくれつけんで殴っているうちに倒せました。

かわいそうに。魔王がこんな目に遭ったのは、会社が休日をくれないせいです。
休日にストーリーを進めて、平日はレベル上げのサイクルだったのですが、レベル上げばっかり進んでしまったのです。
レベル97の主人公なら楽勝で当然です。

でも、そんな会社を選んだのは私ですから、やっぱり私が悪いのです。
魔王、ごめんよ。
安らかに。

崩れてゆく魔王の世界。
光に包まれた主人公達は、天上の神殿へ。
エンディングへと続きます。

<レベル>主人公:97、マリベル:57、メルビン:86、アイラ:87

Vol.086 ラストバトルを前に

最終決戦手前まで進んだので、世界各地を再訪。

ちいさなメダルは現在106枚。105枚でグリンガムのムチを手に入れました。
グリンガムのムチって、メタルキングの剣より強いのですねー。バランスを考えるとマリベル様かな。
次は110枚でプラチナキングの心。

フォロッド城とフォーリッシュの町は人がいなくなっています。
魔王に消されてしまったのでしょうか。各地でも噂になっていて、人々が不安を感じています。
若き王フォロッド7世はなかなかの野心家で切れ者でしたから、魔王の逆鱗に触れたのかも。

あと、ユバール族が行方不明です。
こっちは流浪の民なので、放浪しているだけだと思われますが。
ヨハンもどこにいるのかわからないなあ。

マール・デ・ドラゴーンでは、主人公の父ボルカノを助けたという話が聞けます。
フィッシュベルの実家で再会。暗い話が続いたので、これは単純にホッとしました。

海の移動はマール・デ・ドラゴーンが使えるようになります。海も出現する魔物が強くなっていますが、海賊達が時々助けてくれます。
海底都市に行くと、グラコス5世がデーモンスピアをくれます。
魔王が復活したものの戦いを望まない彼らは、消極的に主人公達を応援しているみたいです。老獪。

あと、移民の町の北に渦が発生していて、海底王の家に行くことが出来ます。
アニエスのその後が聞けるほか、サンゴの洞くつの魔物の相談もついでにすませます。
サンゴの洞くつで魔物に報告すると、ふしぎな石版?をくれます。
あと忘れていましたが、天上の神殿から行ける過去のサンゴの洞くつに、幽霊になった王子とメイドがいるのを思い出しました。
過去の魔王は倒しているので報告すると、無事成仏します。こちらもお礼はふしぎな石版?。

コスタールの灯台で移民のスラウスを発見。
移民の町へ行くと、スラランとのやりとりが聞けます。
石版「スライム帝国」を入手。
移民の町は、結局変化がないままですが、カジノの景品が豪華なものになっています。
ほしふるうでわ、メタルキングよろい、はかいの鉄球が複数手に入るのは助かります。

以下石版攻略です。

「スライム帝国」スラウス
<出現モンスター>
スライム、メタルスライム、ドラゴスライム
<ボス>
スライムエンペラー
<報酬>
超ふしぎなきのみ

「いこうぜTSUTAYA」インターネット酒場で再配信
<出現モンスター>
ナイトメーア、エリミネーター、メタルバイター
<ボス>
グラコスエビル(※まものならしでなつかない)
<報酬>
カルベロビュート

「闇の洞くつ」インターネット酒場でダウンロード
<出現モンスター>
やみのしょくだい、影の騎士、ブラックボトル
<ボス>
くらやみにゅうどう
<報酬>
めがみのたて

「メタリックフェスティバル」インターネット酒場でダウンロード
<出現モンスター>
メタルバイター、メタルブラザーズ、メタルハンター
<ボス>
メタルスコーピオン
<報酬>
げんまのカード

「あやしい古城」インターネット酒場でダウンロード
<出現モンスター>
エレキスライム、あんこくきょうてん、デスマーブル
<ボス>
スライムマデュラ
<報酬>
たいようのかんむり

「鋼鉄の太陽」インターネット酒場でダウンロード
<出現モンスター>
レッドハンター、キラーマシン、ミステリードール
<ボス>
キラーマジンガ
<報酬>
真ふしぎなぼうし

「まだ見ぬ試練の城」インターネット酒場でダウンロード
<出現モンスター>
いしにんぎょう、ゾンビーミラー、バロックトーテム
<ボス>
メタルスラッシャー
<報酬>
王者のマント

後半の配信石版は、報酬が豪華!その分手強いモンスターが多いです。
これで通常配信されていた石版はすべてクリアしたはずなのですが、モンスターずかんの「トクベツなモンスター」は空きが大量にあります。
特定の雑誌や攻略本を購入しないと入手できない石版があるのは知っていますが、それにしてもスカスカ。
いつか全部埋めることが出来るのかなあ。

あとは平日のレベル上げ。
休日が少ない分、レベル上げばかりがはかどります。
まだクリアしていないのに、プレイ時間は193時間。主人公のレベルは96になってしまいました。
待つことしか出来ない魔王はイライラしているだろうなー。

<プレイ時間>193:42
<レベル>主人公:96、マリベル:56、メルビン:85、アイラ:86

Vol.085 聖風の谷を飛んで、飛んで

なぞの神殿・緑の旅の扉から、リファ族の神殿へ。

おっさんに話しかけると、魔物の襲撃に遭遇するので注意が必要です。
<バトル>
スノーバット

学者の話では、聖風の谷の南にそびえる風の塔へ行くことになりそうです。
ドラクエ7は、要所要所で学者が活躍しますね-。

聖風の谷では、2ヶ月ほど引きこもっていた族長が姿を現し、戦いに自信のある人を募っています。
族長セファーナを護衛して、風の塔へ。

ちなみにセファーナは突然羽が生えて登校拒否に陥っていたのだとか。
風の塔を守っていた兵士も族長の姿に驚きますが、入り口を開けてくれます。

風の塔って、過去の世界にはない建物ですから、あのあと建造されたってことですね。
頂上には風の祭壇があり、フィリアが成長した姿だと思われる女性が語りかけてきます。
つばさが生えてこない姿で生まれてきた族長の娘は、リファ族の起源を研究し、この塔を未来に託したのですね。
突然セファーナに生えてきた羽は、本来フィリアに生えるはずだったものか~!うまいな~。

頂上から吹いている風に乗って、天上の世界へ。
たどり着いた場所は、リファ族の始祖たちの村。
重力のおかしい、キューブ状の世界へたどり着きます。
3Dシステムらしいって言ってしまえばそれまでかな。

天上に残ったリファ族の族長に相談すると、ツボ掃除(割っているだけだけれど)のお礼に、封印のほこらのカギと聖風の光球をもらうことが出来ます。
聖風の光球は、始祖たちの村と風の塔を行き来するためのアイテムです。

封印のほこらのカギを使って、風の迷宮へ向かいます。
ここには風の精霊を起こすために必要な風のローブがあるのですが、魔物襲われてしまったのでそのまま閉じ込めてあるのだとか。

ここも3Dぐるぐるの迷路になっています。
モンスターはダンジョン内に表示されず、エンカウントで戦闘になります。
穴に落ちる仕掛けをうまく使って、最深部へ。

性別不明のボスを倒します。

<ボス>
ネンガル
つるぎのまいを使ってきました。

風のローブを手に入れたら、族長に報告。
壺を再び片付けて、風のぼうしをもらいます。

あとはリファ族の神殿に戻って、精霊の像に風のローブをかければ、風の精霊が登場します。
まじめなセファーナが戸惑う、軽くてわがままな風の精霊。
主人公としては、まあ、周囲にいる女性陣とそんなに大差ない感じかな。

無茶な要求をする風の精霊でしたが、事情を説明すると問題なく協力してくれることとなりました。
風のアミュレットを入手。

セファーナとは、ここでお別れです。

これで3精霊が集まりました。
のこる水の精霊を起こすため、グランエスタード島に戻って、マール・デ・ドラゴーンへ向かいます。
船で七色の入り江へ行き、水の精霊を復活させます。
水のアミュレットも入手。

復活した4精霊の力を集結して、封印を解いてくれます。
さらにクリスタルパレスへ向かい、神と対峙する4精霊。
あー、やっぱり、神の正体はオルゴ・デミーラだったのですねー。
まだ生きていたのか。

封印の解除に力を使い果たしてしまった精霊たちは、魔王にかなわず、吹き飛ばされてしまいます。
さらにクリスタルパレスもまがまがしい姿に変貌します。
おお、ここがラストダンジョンか。

主人公たちの元へ、メルビンが合流。
いったん、グランエスタード城にもどり、バーンズ王に報告します。
王の御前にもかかわらず、マリベル様が突然両親を心配して離脱。
うん、5人いると、システム的に問題あるからね。
でも、最終決戦を前にした王からの大切なメッセージを無視するあたりは、さすがとしか言いようがありません。

いきなり外れてしまうマリベル様ですが、ここからはマリベルの部屋で、パーティの入れ替えを行うことが出来るようになります。
飛空石が4人乗りという衝撃の事実も判明。ヨハンを連れ回していたとき、5人でも乗り回せたような気がしないでもありませんが。
レベル上げが好きな私としては、最終的に全員をレベル99、全職業マスターにしたいので、外せない主人公以外で一番鍛えられているガボを外します。

ともあれ、これで魔王との最終決戦を残すのみとなりました。
長い道のりだったなー。

<プレイ時間>173:53
<レベル>主人公:80、マリベル:38、メルビン:71、アイラ:72

Vol.084 砂漠の城で、3馬鹿息子が大活躍

なぞの神殿・黄色の旅の扉から砂漠の城の大陸へ。

まずは砂漠の城で女王ネフティスに謁見します。
通常は直接話しかけられない女王ですが、人払いがされて彼女の口から真実が語られます。
神に祈りを捧げたせいで地下の神殿が襲撃を受け、闇のルビーを奪われたとか。
もう神が敵対する存在なのは決定的かな。
主人公も闇のルビーを預けてしまいましたし、両方が神を名乗る存在の手に渡ってしまったことになります。

大地の精霊については、砂漠の村のシャーマンに相談しろとのことです。
また案内役に砂漠の村の代表をつけてくれるとのことですが…いやな予感しかしないなあ。

砂漠の村の族長のところへ行くと、案の定候補に挙がっているのは三つ子の馬鹿息子たち。
マリベル、ガボ、アイラがそれぞれの息子に対して、冷たい言葉を投げるのが面白いです。

結局というかやっぱり、四男のサイードがついてくることになります。

シャーマンは壺の中にいる、禅問答みたいな話をする老人です。
旅の扉も気になりますが、まずは精霊の復活が先。
砂漠のオアシスで、シャーマンが大地の精霊を呼び出す儀式を行いますが、肝心の顔を思い出せません。
しっかりしろよ、砂漠の民!

族長に相談すると、砂漠の城の神殿へ行くように言われます。
砂漠の城で女王に許可をもらい、地下へ。

神殿では3馬鹿息子が先回りしていて面倒くさい感じですが、魔物を倒して王家のカギを回収します。
サイードは兄たちの手前、族長にはならないと言っていましたが、彼じゃないと務まらないだろうなあ。

そういえば神殿には未回収の宝箱が6個ほどあったのですが、魔物の襲撃によって奪われてしまった模様。
とうぞくのはなやレミラーマを使うとまだ宝が残っているかのような反応を示しますが、これはバグかな?

王家のカギはハディート時代のもので、大地の精霊像の奥へ進むために必要となります。
大地の精霊像は砂漠の村の壺の中、シャーマンのいた所の旅の扉から行くことが出来ます。

なんで大地の精霊の顔を思い出すという目的のためだけに、遺跡巡りをする羽目になっているのかよくわかりませんが、大地の精霊像の地下へ向かいます。
途中、床にヒントが書かれていますが、サイードがメモしてくれるので楽です。

ここでの目的は、顔のパーツを模した宝石をすべて回収すること。
一応謎解きになっていますが、躓きそうなのはハート型の宝石を道具として使用しないといけない所くらいでしょうか。

まなざしの宝石、ルージュの宝石、ピアスの宝石、ノーズの宝石を回収したら、砂漠のオアシスにいるシャーマンに渡します。

儀式により大地の精霊が復活しますが、この精霊は戦闘にならず、穏便に協力してくれます。
大地のアミュレットをもらって、一件落着です。

<プレイ時間>171:30
<レベル>主人公:79、マリベル:38、ガボ:74、アイラ:72

Vol.083 マール・デ・ドラゴーン復活!!

グランエスタード城へ戻ると、城内に入れるようになっています。
やっとさいごのカギで宝箱を回収できました。
イカダでたどり着ける牢屋にもちいさなメダルが落ちてるので忘れずに。

ちなみに城下町のものしりじいさんの家へ向かう途中にも、さいごのカギで開けることが出来る扉があります。

フィッシュベルでは、謎の船が出現して騒ぎになっています。
マーレに船を調べるように言われたら、アミットと調査に向かいます。

船に乗り込もうとすると海に落されてしまいますが、この船は…マール・デ・ドラゴーン!!
氷漬けにされていた海賊船の呪いが解けたのですね。
炎の精霊に導かれて、グランエスタードまでたどり着いたようです。

海から引き上げられた主人公たちは、キャプテンのシャークアイに呼ばれます。
コスタール王から譲り受けた水竜の剣を見て、シャークアイも納得した様子です。

シャークアイと主人公二人の腕のアザが反応し、水の精霊が語りかけてきます。
まずは大地と風の精霊をおこし、水竜の剣をもって七色の入り江へ向かえとのことです。
水の精霊の力により、なぞの神殿の黄色と緑の扉が使用可能になりました。
残りの3精霊に対して炎の精霊を起こすのと同じくらいの労力が必要かと思ったのですが、水の精霊については大丈夫みたいです。

シャークアイは主人公を全力でバックアップしてくれます。
ありがたいのは、強力な武器や防具の店です。メタルキングの剣やみかがみのたてまで売っています。
さらに、グランエスタードとダーマ神殿を行き来出来るようになります。
封印中なので他への移動は出来ませんが、転職が可能になるのは助かります。

ちなみにダーマ神殿は精霊と直接関係がありませんが、神を名乗る存在にとっては、都合の悪い施設だと言うことでしょう。
ダーマ神殿では、不安にかられた人々が神官長に詰め寄るシーンが見られる程度で、特に何も起こりません。

マール・デ・ドラゴーンで船を操縦するカデルに頼めばグランエスタードに戻ることが出来ます。

なぞの神殿から、大地の精霊、風の精霊をおこしに向かいます。

<プレイ時間>169:57
<レベル>主人公:79、マリベル:37、ガボ:74、アイラ:72